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FPGA高端项目:FPGA基于GS2971的SDI视频接收+图像缩放,提供3套工程源码和技术支持

目录1、前言免责声明2、相关方案推荐本博已有的SDI编解码方案本方案的SDI接收转HDMI输出应用本方案的SDI接收+纯verilog图像缩放+纯verilog多路视频拼接应用本方案的SDI接收+HLS图像缩放+HLS多路视频拼接应用本方案的SDI接收+OSD多路视频融合叠加应用本方案的SDI接收+HLS多路视频融合叠加应用本方案的SDI接收+GTX8b/10b编解码SFP光口传输FPGA的SDI视频编解码项目培训3、详细设计方案设计原理框图SDI相机GS2971BT1120转RGB纯verilog图像缩放模块详解纯verilog图像缩放模块使用HLS图像缩放详解图像缓存HDMI输出工程4--

计算机毕业设计 基于SpringBoot的物业管理系统的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解

博主介绍:✌从事软件开发10年之余,专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌🍅文末获取源码联系🍅👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻不然下次找不到哟————————————————计算机毕业设计《1000套》✌目录1、项目介绍及开发技术1.1项目介绍1.2开发技术2、系统功能设计结构图3、功能截图3.1管理员模块3.2物业管理模块3.3业主模块 3.4维修员模块4、数据库表结构设计5、关键代码5.1物业管理Controller模块 5.2物业管理Service模块 5.3物业管理Servic

ChatGPT提示词工程师&AI大神吴恩达2023年视频课程学习实践

前言刚才看了一个视频系列教程,很短,但收获很大,毕竟是一手知识来源,吴恩达大神亲自讲解,他说的话,我都信。这里写个笔记,顺便把知识点实践一下。视频可以去B站上搜索吴恩达prompt,视频是全英文的,但是有字幕,内容也很简单基础,适合入门学习。大模型prompt编写基本原则原则一:给出清晰明确的指示技巧1:明确文本引用,防止需要引用的文本被当成指令去执行:通过加冒号,再给文本加上双引号,明确要操作的文本技巧2:格式化输出结果,方便查看,方便编程处理。技巧3:针对异常情况处理,明确输出要求技巧4:给出少量训练数据,让其仿照着写原则二:让模型思考更长的时间技巧1:给出任务列表技巧2:避免模型匆匆做出

opencv从视频文件读取视频内容,从摄像头读取保存视频内容

文章目录一、argparse模块1.定义2.讲解二、读取、处理、保存图片1.读取图片2.灰度处理3.保存图片三、读取摄像头、视频文件1.从摄像头读取2.从视频文件读取视频内容3.保存从摄像头读取的视频一、argparse模块1.定义(1)argparse模块使编写用户友好的命令行接口变得容易。(2)程序定义了它需要的参数,而argparse将找出如何从sys.argv中解析这些参数。(3)argparse模块还会自动生成帮助和使用消息,并在用户给程序提供无效参数时发出错误信息。2.讲解importargparse#导入库parser=argparse.ArgumentParser()#获取所有

AI新工具(20240222)SDXL-Lightning-节跳动开发一个快速的文本到图像生成模型;GoEnhance - 视频风格转换等

SDXL-Lightning-节跳动开发一个快速的文本到图像生成模型SDXL-Lightning是字节跳动开发一个快速的文本到图像生成模型,能够在几个步骤内生成高质量的1024像素图像。该模型发布用于研究目的,可以从stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0中提取模型。SDXL-Lightning提供了1步、2步、4步和8步不同训练步数的模型。其中2步、4步和8步模型的生成质量非常出色,而1步模型则更多用于实验目的。https://huggingface.co/ByteDance/SDXL-LightningGemma开放模型-Google推出的一系列负责

【你不知道的是,Unity这个游戏引擎居然这么炸】

Unity,一个专为开发者而生的游戏引擎。说到Unity,还有个有趣的故事呢!2004年,三个游戏迷小伙子在哥本哈根一个地下室干了一件超酷的事——他们自己动手开发了一款叫GooBall的游戏。更妙的是,这款游戏居然还拿下了次年Mac系统的最佳图像奖,一举成名!憋说,这三个小伙子就是Unity引擎的原班人马!从一个地下室的新奇尝试,到后面20年全球顶尖的3D游戏引擎平台,Unity可谓一路高歌猛进,辉煌不断!现在的Unity,像一个永不止步的游戏开发加速器,已经全面助力全球广大游戏工作者展开创作之旅。说不定哪一个新点子,都会像当初的GooBall游戏那样,产生意想不到的惊喜和影响力!在历经近20

Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo

@作者:SYFStrive@博客首页:HomePage📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:程序员每天坚持锻炼💪👉飞机大战专栏(🔥)目录UI背景制作添加Quad实现背景移动创建材质球添加对应的背景图片利用材质球的偏移量使背景动起来效果新输入系统使用InputSystemInputActions与角色串联起来(关键代码PlayerInput)   PlayerInput使玩家移动Player玩家与新输入系统绑定最后UI背景制作添加Quad使用Unity创建3DObject👉Quad如👇实现背景移动注意❗:背景图片的WrapMode模式改为Rep

unity3D 对接 workerman 实现联机游戏

前言:    Unity3D,相信很多人都知道是用来做游戏的。网上也有很多这类视频的教程,我也试着学习过。但是当要实现多人实时对战的教例比较少,而用PHP来做Unity3d的服务器端的就更少了。    我在网上看了一个作者用C#做联机服务器端的文章后,就根据他的思路改了一个PHP版的。例子只是多个方块在一个场景下移动,所有玩家可以实时看到。以下就以几个小事例简单介绍一下PHP与Unity3D通信的实现吧。(以下的环境只做参考,其他的版本也可以)环境:1.UnityHub3.3.0-c12.Unity3D20193.PHP7.44.Workman4.1Workman介绍:        work

.m3u8.sqlite文件转mp4,m3u8.sqlite文件转视频工具(开源免费)

文章目录一、预先准备1.前提2.主要思路3.准备工具二、视频转换实战2.1.软件下载2.2.TS转MP4工具2.3.操作流程一、预先准备1.前提如果已经买了课程,是可以下载的,并且腾讯课堂APP里就有下载功能。2.主要思路在APP上下载视频缓存到手机本地存储(文件管理)手机连接电脑,把缓存文件传到电脑上用软件把不能播放的缓存文件转成可以播放的视频(格式转换)3.准备工具演示手机系统安卓1,一个安卓手机(建议安卓手机)2,一台电脑,要WIN10系统或者WIN11系统3,m3u8.sqlite转ts视频~转换工具4,电脑里的视频播放软件(腾讯课堂、爱奇艺、暴风影音等)二、视频转换实战2.1.软件下

原生js实现简单的视频播放控件

HTML5视频/音频参考手册https://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp本文主要依靠HTML5api,所有用的HTML5api的使用和各项信息请参考以上链接!如果你打算参考本文,这里所用的视频什么的请自行准备。这里仅建议初学者参考。因为主要依靠HTML5的api,所有也没什么好说的,关于api的使用方法在上面的链接里讲的已经非常清楚了(视频相关事件在上面的链接里有讲)进度条什么的主要用到mousedown、mousemove和mouseup事件,offsetWidth、offsetLeft等属性,HTML结构就是